-You fight like a dairy farmer. -How appropriate, you fight like a cow.
Hotline Miami

Просматривая список игр за прошлые годы, понял, что ухитрился пропустить одну яркую инди игру, которая вышла в 2012 году. Через некоторое время спустя справедливость была востановлена: игра под названием Hotline Miami была скачена, поставлена, и сыграна, причем с тем азартом, который бывает не от всякого видеоигрового произведения.
Это безостановочный, непростой, яркий и кровавый экшен, имеющий вид сверху (привет, первые две части гта!), с сочной пиксельной графикой (правда, в последнее время эти пиксели суют почти везде, чтоб срубить денег с ностальгирующего народа) и сдобренный улетным, наиболее подходящим для этой игры саундтреком (настолько хорош, что можно слушать отдельно от игры).
Итак, каждый день главному герою звонят на автоответчик и оставляют своего рода зашифрованные сообщения типа "нужно избавиться от вредителей там-то" или "доставить то-то кому-то", которые подразумевают нечто совсем другое. А именно - добравшись до адреса, парню попросту нужно уничтожить всех враждебных типов в здании с нашей помощью.
Однако, есть в этом деле одна сложность - главному герою, чтобы погибнуть, достаточно всего лишь словить одну пулю или один удар. Континиумы, правда, бесконечные, но все же очень злит, когда мрешь под конец уровня. Но не все так плохо, в игре есть несколько вещей, которые могут немного облегчить прохождение, если ими пользоваться с умом. Перечислю их, пожалуй:
— Оружие ближнего и дальнего действия - самый главный инструмент и помошник. Биты, ножи, дробовики, винтовки, трубы, мечи - все идет в ход. Можно нести в руках только одно орудие, но можно также и швырять его во врага - с лету вырубает.
— Имеется огромная куча масок животных (открывается вся по ходу игры), из них можно выбрать ту, в которой пойдешь на задание. Практически каждая из них обладает своими спец особенностями: быстрый бег, мощные удары кулаками и прочее.
— Двери. Если открыть дверь и задеть ею противника в тот момент, когда он будет проходить в рядом с ней, то его оглушит на некоторое время. И лучше поспешить и добить супостата, дабы он не успел встать и отомстить.
— Окружение. Можно, к примеру, не встречаться лицом к лицу с противником, а просто пальнуть издали из ружья через окно (но по вам могут пальнуть тоже, если заметят).
И да, проходить уровни в Hotline Miami, просто мчась напролом и стреляя во всех, не выйдет. Нужно тактично продумывать, как и в какую комнату пойдешь, кого выгоднее умертвить первым, если врагов несколько, поджидать момент и бить в спину. И действовать нужно быстро и четко, ведь малейшая задержка и вы мертвец = уровень начинается заново (хорошо хоть, что не весь этап).
Однако, немного горечи игра все таки доставила - я пару раз застревал в текстурах. Я уж не знаю, как так получалось, но приходилось ее перезапускать, слегка злясь при этом.
Кстати, благодаря адреналиновому геймплею и психоделичной атмосфере Hotline Miami удалось сорвать кучу высоких оценок. Скоро должна выйти вторая часть, так что осталось только немного подождать.
Ну и напоследок несколько игровых мелодий, особо понравившихся во время прохождения:

Download Jasper Byrne Hotline for free from pleer.com

Download M O O N Hydrogen for free from pleer.com

@темы: пройдено, games, Hotline Miami