Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: corpse party: book of shadows (список заголовков)
14:52 

-You fight like a dairy farmer. -How appropriate, you fight like a cow.
Узнал недавно, что экранизировали серию Ace Attorney в виде аниме и посмотрел сколько-то серий. Неплохо так сделали, почти все шутки на месте (но стремянок пока не видел), расхождение с сюжетом игры минимальное. Разве что Пэйн мог бы быть чуть противней, до сих пор помню его визжащий протестующий голос и привычку гнуть пальцы. Олдбаг понравилась, также смешно тараторит и делает подкаты к Эджеворту. Непривычны японские имена, привык уже к Фениксу, Эджеворту, детективу Гамшу, а тут Наруходо, Мицуруги, Итонокогири. И когда протестуют в суде и тыкают пальцем, то такие дуновения ветра случаются, что кого-то зачастую аж относит от стола, лол. Видимо, для большего эффекта сделали. По ходу еще успевают пояснять надписями говорящие имена и фамилии героев. В целом экранизация понравилось, фанатам в самый раз.

Открыл концовку в Corpse Party. Слава перемотке и быстрым сохранениям - благодаря им потратил меньше времени. Сейвы, конечно, штука хорошая, но я стараюсь их вообще не использовать вместо ванильных игровых сохраненок, если таковые присутствуют. А то интерес теряется. А открылось продолжение истории после первой игры, вступление Blood Drive, когда оставшиеся в живых школьники сумели вернуться обратно. Раны от смертей одноклассников все еще сильны, и поэтому двоим из них, Наоми и Аюми в голову приходит поискать дом семьи Сачико, чтобы попытаться сделать хоть что-нибудь для погибших, память о которых почти исчезла из этого мира. Мда, мало им было ужасов в школе, они решили еще с ними встретиться. И таки опять встречают их в дальнейшем, найдя раскуроченный домик и опять столкнувшись с ритуалом из черной магии. Эх, так и не усвоили ничего из своего кровавого приключения. Blood Drive вышла только на вите, поэтому поиграть мне в нее не удастся. Ну да ладно.

Опять начал наведываться в Darkest Dungeon. Собирал документы и гербы для улучшения кузницы. И черт меня дернул собрать сквад и отправиться вместо обычной прогулки за лутом на босса. Точнее, на двух как бы: одного огромного короля борова и маленькую свинку, его командира. Босс нашелся достаточно быстро, прошел 5-6 комнат всего. Перед битвой разжег костер из полена (если ходить на средние и большие путешествия, то можно становиться лагерем и подхиливаться, съедать припасы, снижать стресс и юзать лагерные навыки, довольно оригинальная задумка) и снял стресс, врубил временные навыки, усиливающие героев. И таки пошел. Битва была довольно геморройной.


Во-первых, героев постоянно били чуть ли не до смерти (здоровье уходило до 0, появлялась фраза при смерти и звонил колокол, который как бы намекал, что следующий удар может быть для героя последним). С этим легко справлялась весталка со вкачанным навыком лечения и чумная докторша, лечившая 1-2 хп (этого вполне хватало, чтобы оживить полумертвого, этакий дефибриллятор, лол).
Во-вторых, постоянно всех глушил своим визгом маленький хряк. Раз, и воитель в ступоре. Два, и весталка оглушается. Но тут мне везло, он глушил тех, без способностей которых я вполне мог протянуть в определенные моменты. Единственное, что меня бесило, это его привычка помечать жертв для убийства, причем двоих за раз. А большой уже исполняет роль палача и выносит своим топором.
Тут то до меня дошло, что я немного не так команду собрал: чумная докторша оказалась немного не удел. Да, она может немного подлечивать, это спасало. Но ошеломляющие гранаты против этого чурбана огромного безнадежны, у того сопротивляемость больше сотни. Ядовитая, конечно, дотянется до него, но одновременно заденет мелкого командира. А если его задеть, то старший братец придет в гнев и сразу же сходит масштабной атакой и зацепит всех. Так что стратегия тут только одна: лупить большого, мелкого оставить напоследок. Докторша немного в нее не вписывалась, как я уже писал раньше, поэтому ей оставалось только лечить и лечить жалкими 1-2 хп.
Вскорости отряд сумел довести счетчик здоровья у большого до 9 или 7 хп. А у него уже накопились уроны от кровотечения где-то до 6 от бандитского ножа. И как только ход переключился бы на него, он был бы достаточно ослаблен для того, чтобы погибнуть от одного удара. Но тут все пошло наперекосяк. Я заюзал рев у воителя, который уменьшает характеристики по уклону и скорости и немного хп отнимает. И работает он на всех противников. Да, мелкого зацепило, старший брат сходил в яростную контратаку. Результат: бандит сразу же вылетел вперед ногами, так как был уже при смерти, у остальных здоровье серезно уменьшилось. Дальше настал черед чумного доктора, его большой свин убил с подачи мелкого и потом сам отдал концы, получив булавой воителя. Весталка была оглушена, воитель тоже мог бы быть оглушен, но умер от свиного вопля, отнимающего 1 хп. Дальнейшее происходящее меня очень развеселило: у хряка была только одна атака воплем, у весталки тоже одна, осуждение, от 5 - 7 при попадании отнимала. Да вот только возможности нанести удар не было - свин визжал, весталка оглушалась, свин опять визжал, весталка получала -1 хп и по прежнему была в отрубе. Потом ход переходил на нее и тратился он только на то, чтобы она пришла в чувство. Но одновременно с пробуждением она получала сколько-то процентов устойчивости против оглушения на один раунд, и поэтому визг после этого не срабатывал. Она получала шанс сходить, и я этим пользовался. Иногда свин уворачивался. В общем, это была битва рандома, великая и беспощадная. И когда наконец враг был повержен, единственная выжившая в этой бойне увидела лут, оставшийся от ее товарищей и поверженных врагов и услышала неожиданно фразу рассказчика, которая добила меня окончательно: This expedition, at least, promise the success.


@темы: Ace Attorney, все кучей, games, Darkest Dungeon, Corpse Party: Book of Shadows

15:21 

-You fight like a dairy farmer. -How appropriate, you fight like a cow.
Желая продолжить участвовать в Трупной Вечеринке, пришлось скачать образ игры Corpse Party: Book of Shadows. Ну и конечно же эмулятор к ней - ppsspp. Появился он не так давно, развивался уж очень быстро и продолжает развиваться сейчас, уже 1.2.2 версия и огромная куча поддерживаемых игр на высокой скорости. Можно завести даже на ведроиде. Занятно то, что эмулятор PS2 такого достичь не сумел, а ведь консоли по мощности приблизительно равны.


Неожиданно анимированное меню с треугольниками, квадратами, кругами и крестиками, которые скачут вверх-вниз, в отличии от других эмуляторов с темным полем или статичной картинкой. В настройки можно по разному зайти, либо тыкая сверху в панель с файлом, эмуляцией и т.д., либо сбоку прямо кнопке кликнуть. И еще можно увидеть запускаемые недавно игры и все остальные, если указать папку с образами, что несомненно удобно и красиво выглядит.

И все было бы хорошо, если бы не ложка дегтя. Corpse Party отказывалась запускать на последней версии эмулятора 1.2.2 и показывала мне фигу в виде молчаливого черного экрана. Специально ждал минут пятнадцать-двадцать после запуска, так как потом путем гугления узнал на официальном форуме, что должно быть вступительное интро. Но результата это не дало. Сколько-то промучился, пощелкал в настройках, а потом взял и скачал 1.0.1 версию. Игра запустилась, вылезло окошко, предлагающее сделать сохранение, вот только интро после него по прежнему не было видно. Но был слышен звук. Да и шут с ним, промотал его табом и добрался до главного меню. Вот так вот, зачастую старые версии лучше новых. Вроде еще не докрутили конвертер роликов или я не досмотрел, хотя исхитрился на форуме отрыть плагин по звуку, который на всякий случай запихал в папку к эмулю, пока решал проблему с игрой. Быть может, в других играх видео работает, но это только потом выяснится, когда буду дальше с играми этой консоли ознакамливаться.

Кстати, об игре. Она уже почти пройдена, осталось только плохие концовки собрать, чтобы открыть последнюю восьмую главу. Немного муторно это, но все равно приходится смотреть и слушать, как героев мучают и убивают по всей школе разными способами. А рассказывается все про тех же школьников из прошлой игры, только на этот раз взята одна из плохих концовок, в которой все вернулись живыми обратно и ничего не подозревая, опять проводят злосчастный ритуал. Только один из них помнит, но вот только люто тупит и даже не пытается всерьез помешать. В общем, они опять попадают в потустороннюю школу и получается этакая временная петля. Но события все равно различаются, плюс герои раскрываются с других сторон, что-то объясняется и так далее.

В игре поменялся вид, раньше сверху вниз приходилось смотреть, а теперь все от первого лица, да и геймплейно больше стало походить на квест напополам с новеллой. Атмосферы значительно прибавилось, градус напряжения поднялся. А уж если призрак поймает, то вообще туши свет. Вот скрины из первой и второй части.

Blood Covered
Скрин

Book of Shadows
Скрин

Заметил немного схожую ситуация с дверями между Трупной Вечеринкой и Сайлент Хиллом. Если в Сайлент Хилле зачастую "замок сломан, я не могу открыть дверь", то в Corpse Party вот такие сообщения "Дверь выглядит как декорация в стене. Она даже не сдвигается с места. Ее невозможно открыть."

@темы: эмуляция, ppsspp, games, Corpse Party: Book of Shadows

stuff and other games

главная